Saitek CT07V Operations Instructions Page 30

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MÖGLICHE URSACHEN
Die Batterien sind falsch eingesetzt.
Die Batterien sind schwach oder verbraucht.
Statische Entladungen oder elektrische Störungen haben
den Computer blockiert.
Die Batterien sind schwach oder verbraucht.
Der Computer ist auf Zwei-Spieler-Funktion eingestellt.
Sie könnten auf einer Stufe spielen, in der der Computer
eine lange Bedenkzeit hat (z.B. Analysen- oder
Mattsuchstufe).
Sind Sie am Zug? Steht Ihr König im Schach? Würden Sie
durch Ihren geplanten Zug den König ins Schach stellen?
Versuchen Sie unzulässig zu rochieren?
Der Computer rechnet noch - seine Farbanzeige blinkt auf
der Anzeige.
Sie haben den letzten Zug des Computers nicht korrekt
ausgeführt.
Der Computer hat einen unzulässigen Zug ausgeführt, z.B.
En Passant, Rochade oder Bauernumwandlung/
unterverwandlung.
Ihre Position ist nicht korrekt - einige Figuren sind bewegt
worden.
Die Batterien sind schwach.
Der Computer kann auf einer Spaßstufe eingestellt sein, in
welcher er absichtlich geläufige Fehler macht, oder er ist in
einer der niedrigsten Trainingsstufen, wo er schnell und
schwächer als normal zieht, da seine Suchtiefe limitiert ist.
Auf Energiespar-Funktion gestellt.
Falscher oder defekter Adapter oder unkorrekte Voltanzahl.
Die automatische Spielfunktion ist angeschaltet.
FEHLERSUCHE
FEHLER
1. Der Computer
reagiert nicht,
reagiert fehlerhaft,
oder blockiert
während einer
Partie.
2. Die LCD Anzeige ist
dunkel, oder schwer
zu lesen.
3. Der Computer zieht
nicht.
4. Der Computer
verweigert die
Annahme eines
Zuges.
5. Ein Fehler Hinweis
erscheint, wenn auf
ein Feld gedrückt
wird.
6. Der Computer
scheint unzulässige
Züge zu machen.
7. Der Computer zieht
sofort, oder macht
unsinnige Züge.
8. Der Computer
funktioniert nicht mit
dem Adapter.
9. Der Computer zieht
für beide Seiten.
ABHILFE
Sehen Sie in Abschnitt 1 der Bedienungsanleitung nach, wie man
Batterien einsetzt.
Tauschen Sie die Batterien aus (siehe Abschnitt 1).
Drücken Sie die ACL Einbuchtung, wie im Abschnitt 7.1
beschrieben.
Ersetzen Sie die Batterien (Siehe Abschnitt 1).
Der Computer antwortet nur, wenn Sie die Zwei-Spieler-Funktion
verlassen (sehen Sie Abschnitt 2.9).
Sie können den Rechenvorgang des Computers unterbrechen und
ihn zum Zug zwingen, in dem Sie auf ENTER drücken.
Stellen Sie sicher, daß Sie mit allen Schachregeln vertraut sind.
Überprüfen Sie, ob die Brettpositionen korrekt sind, wie in Abschnitt
5.1 beschrieben.
Wenn Sie den Denkvorgang des Computers unterbrechen möchten,
drücken Sie auf ENTER.
Drücken Sie auf das angezeigte Feld, um den Zug des Computers
abzuschließen, und die Fehleranzeige zu löschen.
Lesen Sie in den Schachregeln nach. Kontrollieren Sie die
Brettstellung, wie in Abschnitt 5.1 beschrieben.
Kontrollieren Sie die Brettstellung (Abschnitt 5.1).
Tauschen Sie die Batterien aus (sehen Sie Abschnitt 1).
Drücken Sie auf LEVEL, um die ausgewählte Spielstufe zu
überprüfen (sehen Sie Abschnitt 3).
In der Energiespar-Funktion spielt der Computer geschwächt.
Führen Sie Ihr Spiel fort, oder ändern Sie die Einstellung.
Fragen Sie Ihren Händler. Benutzen Sie nur die empfohlenen
Adapter (siehe auch Abschnitt 7.3).
Wenn Sie gegen den Computer spielen möchten, stellen Sie die
automatische Spielfunktion ab (siehe auch Abschnitt 6.1).
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