Saitek CT07V Operations Instructions Page 46

  • Download
  • Add to my manuals
  • Print
  • Page
    / 60
  • Table of contents
  • TROUBLESHOOTING
  • BOOKMARKS
  • Rated. / 5. Based on customer reviews
Page view 45
46
LEVELGO STOP
BLACK/+ WHITE/ CLEAR ENTER
POSITION OPTION INFO TAKE BACK
ABCDEFGH
8
7
6
5
4
3
2
1
NEW GAME
TOETSEN EN KENMERKEN
1. SENSOR SCHAAKBORD: Elk veld heeft een sensor, die het
verplaatsen van een stuk automatisch registreert. Wanneer u de
Niveau Modus activeert, kunnen de velden op het bord ook
ingedrukt worden om een niveau te kiezen en wanneer u de
Optie Modus activeert om spel mogelijkheden te kiezen.
2. ACL (Reset = Opnieuw Instellen): Aan de bovenkant van het
apparaat (naast het adapter contact). Wordt gebruikt om
statische ontlading te elimineren na het inzetten van nieuwe
batterijen.
3. ADAPTER CONTACT: Contact voor de facultatieve Mephisto
adapter.
4. BATTERIJVAK: Gebruikt zes “AA” (Type AM3/R6) batterijen.
5. LCD DISPLAY RAAMPJE: Wordt gebruikt voor het laten zien
van zetten en informatie over zetten gedurende een partij. Wordt
ook gebruikt voor het kiezen van niveau’s en opties, verificatie
van stukken, opzetten van stellingen, draaiboek display, en
andere partij informatie.
6. PARTIJTOETSEN
a. GO TOETS: Indrukken om de computer aan te zetten
b. STOP TOETS: Indrukken om de computer uit te zetten.
Wanneer de computer uit staat, blijft de huidige positie op het
bord en de zetten van het huidige spel (tot ongeveer 200
individuele zetten) in het geheugen staan voor een volledig
jaar.
c. NIVEAU (LEVEL)TOETS: Druk de toets in om de Niveau
Modus te activeren. Wanneer geactiveerd, druk de LEVEL
toets in om van niveau te veranderen: acht niveau’s per keer .
d. STUK SYMBOOL (PIECE SYMBOL) TOETSEN (, , ,
, 尿, en ): Worden gebruikt om bordstellingen te
verifiëren en stellingen op te zetten. Wordt ook gebruikt om
Pionnen te promoveren.
e. STELLING TOETS: Gebruik deze toets om de Stelling
Modus binnen te komen, om een stelling op te zetten of
bordstellingen te veranderen.
f. OPTIE TOETS: Gebruik deze toets om de Optie Modus
binnen te komen, een spel op te roepen en het tonen van
opties.
g. INFO TOETS: Gebruiken om de info modus binnen te komen,
om partij informatie te zien en te kijken hoe de computer
‘denkt’.
h. TERUGNEEM (TAKE BACK) TOETS: Indrukken om een
individuele zet (een zet voor een van beide spelers) terug te
nemen. U kunt tot een maximum van 200 individuele zetten
terugnemen.
i. ZWART/+ EN WIT/– TOETSEN: Indrukken om een niveau
stap-voor-stap te veranderen in de Niveau Modus, en om
door de opties te lopen in de Optie en Info Modus. Wordt ook
gebruikt om kleur te kiezen in de Stelling Modus.
j. CLEAR TOETS: Indrukken om de Optie modus, Verificatie
Modus, de Twee Spelers modus en de Stelling modus te
verlaten. Indrukken om de Niveau Modus te verlaten zonder
dat het huidig gekozen niveau wordt verlaten (tenzij u de
bordvakken hebt gebruikt om het niveau te veranderen. In dit
geval werkt de CLEAR toets als de ENTER TOETS en voert
het nieuwe niveau in). Gelijktijdig indrukken met de ENTER
TOETS om de computer een nieuwe schaakpartij op te laten
starten
k. ENTER TOETS: Indrukken om van kleur te verwisselen met
de computer; indrukken tijdens het ‘denken’ van de computer
om hem te dwingen een zet te maken. Ook te gebruiken om
het bord te wissen in de Stelling Modus, om opties te
activeren/buiten werking te stellen in de Optie en Info Modi,
en om de Niveau Modus te verlaten na van niveau veranderd
te zijn. Gelijktijdig indrukken met de CLEAR TOETS om de
computer een nieuwe schaakpartij op te laten starten.
l. NIEUW SPEL (NEW GAME): Houd de CLEAR toets
ingedrukt en druk dan de ENTER toets in om de computer
een nieuwe schaakpartij op te laten starten. Dan ENTER
ontgrendelen voordat u CLEAR loslaat.
7. BORDLAMPJES: Worden gebruik om partijzetten mee aan te
geven, zetten terug te nemen, en voor het verifiëren of opzetten
van bordstellingen.
Page view 45
1 2 ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 ... 59 60

Comments to this Manuals

No comments