Saitek CT07V Operations Instructions Page 31

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31
FRANÇAIS
6 x AA/AM3/R6
GO
8
7
6
5
4
3
2
1
A
B
C
D
E
F
G
H
NEW GAME
CLEAR ENTER
APPUYEZ
APPUYEZ
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1
Introduisez 6 piles “AA” (type AM3/R6)
dans l’ordinateur, en respectant la polarité
des piles. Si vous le souhaitez, vous
pouvez aussi acheter un adaptateur en
option à utiliser avec cet appareil.
MISE EN ROUTE RAPIDE
Pour commencer d’emblée une partie, sans avoir à lire la totalité du manuel, il suffit de
suivre ces quelques étapes de Mise en Route Rapide!
2
Appuyez sur GO pour allumer l’ordinateur.
S’il ne réagit pas, introduisez une pointe
dans l’orifice ACL prévu sur le bord
supérieur de l’appareil (à-côté de la Prise
d’Adaptateur Secteur) comme décrit dans
les Sections 1.1 ou 7.1.
3
Disposez les pièces en position pour une
nouvelle partie d’échecs, les Blancs de
votre côté.
4
5
Enregistrez les coups sur l’échiquier, en
pressant légèrement la pièce sur sa case
de départ puis sur sa case d’arrivée, à
chaque coup.
6
Quand l’ordinateur joue, son coup
s’affiche à l’écran. Deux diodes s’allument
et signalent la rangée et la colonne où
bouger la pièce. Pressez légèrement cette
pièce sur sa case de départ puis sur sa
case d’arrivée pour conclure le coup de
l’ordinateur. C’est tout!
Faites votre coup de la même manière.
Appuyez sur STOP à n’importe quel mo-
ment pour éteindre l’ordinateur.
Amusez-vous bien!
Pour préparer l’ordinateur pour une
NOUVELLE PARTIE d’échecs, appuyez
simultanément sur les touches CLEAR et
ENTER.
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